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再生デバイスによってシーン上で配置したアセットの位置情報が正しく処理されない

現在作成したシーンの再生時において、特定端末でタイトル通りの現象が起きています。


配置したアセットに近づいていくと、次第に大きく表示されていき、突き抜けて…というのが正常な動作と認識しているのですが、特定のデバイスでは近づいていく段階で配置したアセットが次第に大きく表示され…ということがなく、一定の大きさ表示で固定されてしまっています。


どのような原因が考えられますでしょうか?

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ARのシーンでしょうか?

ARのシーンでしたら、デバイスによって自己位置推定機能の差があり、その差が原因かと考えられます。

正常に動作する端末のデバイス名と、正常ではない動きをする端末のデバイス名を教えていただけないでしょうか?


例)

正常に動作する端末:Iphone11Pro

正常に動作しない端末:Iphone12

はい、仰る通りARのシーンで御座います。

正常動作はiPhone13Pro, iPhone14ProMaxで、正常に動作しないものがiPhoneSE(3rdGen)です。

考えられる原因は、スマホスペックかと思われます。

ARでの自己位置推定処理は、スマホスペック(カメラ、処理能力など)に依存します。


補足

iPhone13Pro, iPhone14ProMaxはLiDARと呼ばれるレーザー光を使って物体と距離を測る技術を搭載しています。

LiDARを使った自己位置推定のほうが精度が高いです。

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