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同時セッション中における再生開始の同期について

お世話になります。
nreal light+スマートフォンを使用し、
同時セッションにてコミュニケーションするための
コンテンツを制作しておりますが再生開始が同期されていません。

以下の要因が考えられるかと思いますが、
解決する方法として以下で適切か、他の方法が無いか
ご教示いただけますか?

<発生要因>
・コンテンツが重い
  ▶ 非常に軽いコンテンツでも1秒以上差が出るが解決法は?

・回線速度に依存する
  ▶ Wifiの方が若干安定し、本体SIMだと動作が悪いが理由は?
・デバイスに依存する
  ▶ 本体スペックのどの部分が特に影響していますか?

<解決の方針>
・セッション中の一時停止機能追加に伴って御社からいただいた
「ButtonのOnClickでPlaymakerFSM.SendEventでイベント SendTriggerを
送信する」を利用して、全員が読み込みが終わった状態で「コンテンツ再生」のようなGUIボタンなどを設定する。

以上です。
仕様その他ファクトを論拠とした上で、こうすればできるはずだという
明確な回答を求められていますのでご協力くださいませ。

何卒宜しくお願いします。

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お世話になります。


仕様その他ファクトを論拠する必要があるとのことで、コンテンツ内容(Unityであれば)、通信環境、スマホデバイススペック、体験人数、体験デバイス数を含めた原因調査は、STYLYの範囲を大きく超えているため、恐れ入りますが有償サポートをsalesチーム(support@psychic-vr-lab.com)にご相談お願いいたします。

ご返信ありがとうございます。

端末スペックや通信環境等のSTYLY外の要因にかかわらず、
シンプルにSTYLYの仕様上の可否をご確認お願い致します。

ユーザごとの端末や通信環等による差があったとして、
STYLYの仕様で吸収できるか否かは、
実際の検証に至らずとも、理論上ご確認頂ける内容になるかと存じます。
STYLY同期ボタン一般仕様とUnity一般仕様のご確認を組み合わせて、
論理的にご回答頂ける範囲かと存じますので、特定のコンテンツにおける
個別対応でなくて問題ございません。

以上です。
上記を 踏まえまして「解決の方針」としている部分に
ご回答可能でしょうか?

何卒宜しくお願いします。

STYLYの仕様として、セッション時、Neal LightだけなくSTYLY VR App、STYLY Mobile Appでも同様にシーンを読み込んだデバイス毎に順番にシーンが再生されていきます。

STYLY側でセッションに参加した全員(デバイス)がシーン再生を一斉にスタートさせる機能はないため、ご自身で実装する必要があります。


解決の方針通り、セッション参加者(デバイス)が対象のシーンにセッション機能で入ります、

全員が同一シーンに入ったことを確認した上で、同期したい演出をスタートさせるボタン制御をUnity/PlayMakerで組んで試してみるが良いかと思います。


意図するコンテンツ同期を実現させるには、コンテンツの中身を確認しないと判断難しく、

こうすると解決できますという回答ができないです、心苦しいのですが、お力に沿えず申し訳ございません。


STYLYの仕様につきましては、ドキュメントおよびマニュアルをご確認いただけないでしょうか。

STYLY DOCUMENT

https://document.styly.cc/doc/


マニュアル

https://styly.cc/ja/manual


コンテンツの中身の確認、発生してる事象調査、それを踏めた実装方法の提案などは

先ほどお伝えしました有償サポートのご検討をお願いいたします。


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ご丁寧にありがとうございます。
こちらとしては十分な回答です。
まずは一度、回答を進める方針といたしますが
また何かあればご相談させてくださいませ。

引き続き、何卒宜しくお願いします。


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