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ARでの影について

AR作成にて、オブジェクトの影を地面を設置せず、現実の地面に影のみを落とすことは可能でしょうか?

(オブジェクトの地面を設置したとしても地面自体は透過する様な)

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質問内容をもう少し詳しく教えていただますでしょうか?

またはこちらの内容と近いでしょうか。

https://styly.cc/ja/tips/unlitcastshadow-go-shader/

例えば、AR上にて、実際の景色の中に何かオブジェクトが存在しているとします。

その際に、実際の地面にそのオブジェクトの影を落とす様に出来るのでしょうか?という感じです。


(影を落とすために地面用のオブジェクトは出来れば配置したくないです。もしオブジェクトとして地面を設置しなければいけない様でしたら、影のみを残して地面は透過出来るのか?などを知りたいです)


イメージとしては以下の記事内にある画像(ARでオブジェクトに影を落とす)でしょうか?


STYLYでの実装方法としては以下の記事にある方法で確認ができています。

ARで影を描画する(影だけをレンダリングするシェーダ)

手順:

  1. 記事内のシェーダーを新規作成
  2. 適当なPlaneのマテリアルに割り当てる
  3. プレハブ化しSTYLYにアップロード

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