回答にお時間がかかってしまい申し訳ございません。
現在のバージョンでご提示された機能の実装の可否は不確かなため調査中です。
また、実装方法についての調査結果が出せる時期も未定です。
すぐにお役に立てず恐縮ですが何卒よろしくお願いいたします。
ご調査誠にありがとうございます。
その後、trailrendererを使用しシンプルな検証システム
https://gallery.styly.cc/scene/640e8a0b-ade7-4219-bdac-b988ef1c47f1
を作成したところ、VR(quest2)環境では視点移動に合わせて軌跡が描画されているのを確認できました。
しかし、AR環境だとカメラ映像以外何も表示されませんでした。
ちなみに検証システムは、trailrendererを持ったオブジェクトをプレイヤー正面位置に配置。setparentアクションでカメラに親子付けにすることで、視点移動に追従するようにしています。
オブジェクトをクリックした際のみtrailrendererをアクティブにして軌跡を描画しています。
AR時に関して、軌跡だけでなくそもそもオブジェクト自体も表示されないのが疑問です・・・。
重ねてのご相談で恐縮ですが、実装方法のミス・あるいはAR仕様上の注意点など、もし何かわかりそうであればご教授の程お願いいたします。
※ARの環境はiphoneXで、他の方のARコンテンツを表示することは出来ています。
上記、自己解決してしまったのでお知らせします。
大変お騒がせ致しました。
該当のオブジェクトを空のオブジェクト内に入れた上でアップロードしたところ、AR画面上でもtrailrenderer動作しました。
※noria901さんという方の動画を参考にしました
https://youtu.be/58WmzDcs8cE?t=1786
S R
STYLYでARお絵描き機能を用いた作品制作を考えております。
※Unity+PlayMakerで製作しております。
そもそもSTYLY ARの仕様的に可能なのかどうかを調べていたところ、newview award前年度受賞者の方の作品でまさにARお絵描き機能を実現しているのを発見しました。
https://newview.design/works/worlds-palette/
現在のバージョンでもこのような製作が可能か。
また、実装にあたりどのような手段が考えられるか、アドバイスを戴けますと幸いです。
※ちなみに当方はUnityのLine Renderスクリプトを用いようと考えておりました。PlayMaker単体では、線を描いたりするアクションが無いように見受けられたため、どうにかFSMからLine Renderスクリプトを叩くような形で実装できないかと悩んでおりました。