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Unityのタイムライン上でオブジェクトをフェードイン・フェードアウトさせたい

Unityのタイムライン上でオブジェクトの表示・非表示の際に、透明度を徐々に上げたり下げたりして、フェードインフェードアウトさせたいのですが方法がわかりません。

コメント数: 1

TimelineではなくPlay中に対象オブジェクトのマテリアルなど操作して透明度を変更できることを確認していただき、対象オブジェクトのAnimation Trackを作って、レコード状態にした上で同じ事をするのみです。
こちらをご参照ください。
https://styly.cc/ja/tips/timeline_unity_kaki/#Animation_Trackkk

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