②、③はUnityでの話になります。
具体的な方法は以下の記事が役に立つかもしれません。
【Unity】STYLY VRでフェードイン・フェードアウトをつくる【STYLY】
こんにちわ。上の返答に関して、②、③はunity上での話でしょうか?それともstyly上でも出来るのでしょうか?
オブジェクトをフェードイン・フェードアウトさせる方法は以下の通りです。
①STYLY Modifier(モディファイア)機能を活用する
②MaterialのColorのα値を変えるAnimation/Timelineを作る
③MaterialのColorのα値を変えるPlayMakerを組む
Nagisa
STYLY上で、オブジェクトをフェードイン・フェードアウトさせることはできますか?