お世話になっております。
以下エラーの解決方法を教えていただけませんでしょうか?
WindowsPCでUnityからPrefabをSTYLYからUploadしようとした際、以下のエラーが出てUploadができませんでした。
Faild to upload object <Prefab名> : Build asset bundle failed for platform OSX
OSXのモジュールに問題があるのかと思い再度Unity 2019.4.29f1をインストールし、モジュールをインストールし直したのですが治りませんでした。
なおCloseを押すと以下のアラートとエラーがコンソールに出力されます。
アラート:
Platform MacStandaloneSupport does not support graphics device type OpenGL ES 2
UnityEditor.PlayerSettings:SetGraphicsAPIs (UnityEditor.BuildTarget,UnityEngine.Rendering.GraphicsDeviceType[])
STYLY.Uploader.Converter:Build (UnityEngine.RuntimePlatform) (at Assets/STYLY_Plugin/Scripts/Editor/Converter.cs:814)
STYLY.Uploader.Converter:ProcessBuildAsset () (at Assets/STYLY_Plugin/Scripts/Editor/Converter.cs:152)
STYLY.Uploader.Converter:BuildAsset () (at Assets/STYLY_Plugin/Scripts/Editor/Converter.cs:95)
STYLY.Uploader.Editor:BuildAndUploadImplement () (at Assets/STYLY_Plugin/Scripts/Editor/Editor.cs:115)
STYLY.Uploader.Editor:BuildAndUpload () (at Assets/STYLY_Plugin/Scripts/Editor/Editor.cs:85)
エラー:
Error building Player: Currently selected scripting backend (IL2CPP) is not installed.
ご質問及び追記ありがとうございます。
添付されたエラーについては、既に実施されているScripted BackendをMonoにするというやり方で問題ありません。
IL2CPPでエラーが起きる問題については、STYLY側の問題の可能性があるので対応いたします。
報告いただきありがとうございます。
追記です。
PlayerSettingからScripting BackendをIL2CPPからMonoに変えたところ、
アップロードはできるようになりましたが、こちらの対応で正しいでしょうか?
佐藤駿祐
お世話になっております。
以下エラーの解決方法を教えていただけませんでしょうか?
WindowsPCでUnityからPrefabをSTYLYからUploadしようとした際、以下のエラーが出てUploadができませんでした。
Faild to upload object <Prefab名> : Build asset bundle failed for platform OSX
OSXのモジュールに問題があるのかと思い再度Unity 2019.4.29f1をインストールし、モジュールをインストールし直したのですが治りませんでした。
なおCloseを押すと以下のアラートとエラーがコンソールに出力されます。
アラート:
Platform MacStandaloneSupport does not support graphics device type OpenGL ES 2
UnityEditor.PlayerSettings:SetGraphicsAPIs (UnityEditor.BuildTarget,UnityEngine.Rendering.GraphicsDeviceType[])
STYLY.Uploader.Converter:Build (UnityEngine.RuntimePlatform) (at Assets/STYLY_Plugin/Scripts/Editor/Converter.cs:814)
STYLY.Uploader.Converter:ProcessBuildAsset () (at Assets/STYLY_Plugin/Scripts/Editor/Converter.cs:152)
STYLY.Uploader.Converter:BuildAsset () (at Assets/STYLY_Plugin/Scripts/Editor/Converter.cs:95)
STYLY.Uploader.Editor:BuildAndUploadImplement () (at Assets/STYLY_Plugin/Scripts/Editor/Editor.cs:115)
STYLY.Uploader.Editor:BuildAndUpload () (at Assets/STYLY_Plugin/Scripts/Editor/Editor.cs:85)
エラー:
Error building Player: Currently selected scripting backend (IL2CPP) is not installed.
ご質問及び追記ありがとうございます。
添付されたエラーについては、既に実施されているScripted BackendをMonoにするというやり方で問題ありません。
IL2CPPでエラーが起きる問題については、STYLY側の問題の可能性があるので対応いたします。
報告いただきありがとうございます。
- 古い順
- 人気
- 新しい順
Sorted by 古い順佐藤駿祐
追記です。
PlayerSettingからScripting BackendをIL2CPPからMonoに変えたところ、
アップロードはできるようになりましたが、こちらの対応で正しいでしょうか?
Saku
ご質問及び追記ありがとうございます。
添付されたエラーについては、既に実施されているScripted BackendをMonoにするというやり方で問題ありません。
IL2CPPでエラーが起きる問題については、STYLY側の問題の可能性があるので対応いたします。
報告いただきありがとうございます。
-
STYLYにアップロードするときにエラーメッセージが表示され、モデルのアップロードができない
-
STYLY Studio上で正しくライトが表示されない
-
STYLY上でオブジェクトが視界に入ったか確認したい
-
STYLY Mobile(AR)上でイベントを発生させる方法について
-
STYLY Sceneから他のWebサイトに移動したい
-
TimeLineをプレハブとしてアップロードしたいのですが、エラーが表示されてアップロードできないです
-
Blenderで作ったモデルがSTYLY内で正しく表示されない
-
PlayMakerで衝突が正しく検知されない。
-
InteractionSDKのEquipmentについて
-
子オブジェクトのワールド座標を取得したい
225個のトピックをすべて見る