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STYLY Mobileのfar clipについて

 

いつもお世話になっております。 こちらに質問して良い内容か迷ったのですが、投稿させていただきます。 STYLYアドベントカレンダーのふしっきーさんの記事で、カメラのfarclipを変更できるとの記載があり、試してみたいと考えております。 https://qiita.com/fushikky/items/bee7992ea054d66cf599Playmakeしかし実装で躓いており、参考記事のように表示にすることができていません。 (添付画像) SetPropatyでカメラを指定しているのですが、オブジェクトタイプがUnityEngineCameraにならないためか、farの指定ができないのとGetComponentでStoreComponentを指定したいのですが、Noneしか出てこなく(すみませんそもそもStoreComponentの意味があまりわかっておらず、変数のコンポーネント?となっています。) なにか糸口、または公式のドキュメントの解説はありませんでしょうか…!



最も良い回答

ご質問ありがとうございます。

Store Componentには、Get Componentで入手したコンポーネントを格納する変数を指定します。

そのため、事前にVariablesで変数を宣言しておく必要があります。

Variablesから UnityEngine.Camera型の変数を作成し、その変数のプロパティを「Set Property」で変更することでFarの値などを変えられるます。
(記事の場合、「Main Camera」という名前の変数を作成しているようです)


画像も合わせてお送りしますので、不明な点があればまたご質問ください。

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回答

ご質問ありがとうございます。

Store Componentには、Get Componentで入手したコンポーネントを格納する変数を指定します。

そのため、事前にVariablesで変数を宣言しておく必要があります。

Variablesから UnityEngine.Camera型の変数を作成し、その変数のプロパティを「Set Property」で変更することでFarの値などを変えられるます。
(記事の場合、「Main Camera」という名前の変数を作成しているようです)


画像も合わせてお送りしますので、不明な点があればまたご質問ください。

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2人 がいいねしています

丁寧なご返信ありがとうございます。
頂いた画像を参考に設定することが出来ました、
本当にありがとうございます!!



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