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プレイヤーの視点をワープさせる方法について

質問です。

PlayMakerでカメラを取得後、別のオブジェクトからの視点に変更させるにはどうすればいいでしょうか?


最も良い回答

別のオブジェクトがある場所にカメラを強制テレポートさせる場合のやり方の紹介です

1. ”別のオブジェクト”のインスタンスを”FindGameObject” Actionで取得する 2. ”別のオブジェクト”の位置と角度を”Get Position”、”Get Rotation”Actionで取得する 3.カメラに対して”Set Position”、”Set Rotation”Actionを使って”別のオブジェクト”がある場所にテレポートさせる

という手順で実装可能です。


参考:プレイヤー自身の位置の取得と操作について

参考:【Unity / PlayMaker】カメラの取得とカメラを使ったインタラクションの実装方法


コメント数: 1

答え

別のオブジェクトがある場所にカメラを強制テレポートさせる場合のやり方の紹介です

1. ”別のオブジェクト”のインスタンスを”FindGameObject” Actionで取得する 2. ”別のオブジェクト”の位置と角度を”Get Position”、”Get Rotation”Actionで取得する 3.カメラに対して”Set Position”、”Set Rotation”Actionを使って”別のオブジェクト”がある場所にテレポートさせる

という手順で実装可能です。


参考:プレイヤー自身の位置の取得と操作について

参考:【Unity / PlayMaker】カメラの取得とカメラを使ったインタラクションの実装方法


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