質問です。
PlayMakerでカメラを取得後、別のオブジェクトからの視点に変更させるにはどうすればいいでしょうか?
別のオブジェクトがある場所にカメラを強制テレポートさせる場合のやり方の紹介です
1. ”別のオブジェクト”のインスタンスを”FindGameObject” Actionで取得する 2. ”別のオブジェクト”の位置と角度を”Get Position”、”Get Rotation”Actionで取得する 3.カメラに対して”Set Position”、”Set Rotation”Actionを使って”別のオブジェクト”がある場所にテレポートさせる
という手順で実装可能です。
参考:プレイヤー自身の位置の取得と操作について
参考:【Unity / PlayMaker】カメラの取得とカメラを使ったインタラクションの実装方法
Saku
質問です。
PlayMakerでカメラを取得後、別のオブジェクトからの視点に変更させるにはどうすればいいでしょうか?
別のオブジェクトがある場所にカメラを強制テレポートさせる場合のやり方の紹介です
1. ”別のオブジェクト”のインスタンスを”FindGameObject” Actionで取得する 2. ”別のオブジェクト”の位置と角度を”Get Position”、”Get Rotation”Actionで取得する 3.カメラに対して”Set Position”、”Set Rotation”Actionを使って”別のオブジェクト”がある場所にテレポートさせる
という手順で実装可能です。
参考:プレイヤー自身の位置の取得と操作について
参考:【Unity / PlayMaker】カメラの取得とカメラを使ったインタラクションの実装方法
Chujo @STYLY
別のオブジェクトがある場所にカメラを強制テレポートさせる場合のやり方の紹介です
1. ”別のオブジェクト”のインスタンスを”FindGameObject” Actionで取得する 2. ”別のオブジェクト”の位置と角度を”Get Position”、”Get Rotation”Actionで取得する 3.カメラに対して”Set Position”、”Set Rotation”Actionを使って”別のオブジェクト”がある場所にテレポートさせる
という手順で実装可能です。
参考:プレイヤー自身の位置の取得と操作について
参考:【Unity / PlayMaker】カメラの取得とカメラを使ったインタラクションの実装方法
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											STYLY Mobile(AR)上でイベントを発生させる方法について
										 
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											Blenderで作ったモデルがSTYLY内で正しく表示されない
										 
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