質問があります.
こちらのオーディオビジュアルの記事で、スケールを変えて見せる方法をとっていますが、出たり消えたりするような表現をすることは可能でしょうか?
https://styly.cc/ja/tips/audiovisualizer_discont_playmaker/
PlayMakerでLevelの値が一定以上であればGameObjectをActiveにする、
一定以下であれば非アクティブにするという処理をすれば実現出来るかと思います。
Saku
質問があります.
こちらのオーディオビジュアルの記事で、スケールを変えて見せる方法をとっていますが、出たり消えたりするような表現をすることは可能でしょうか?
https://styly.cc/ja/tips/audiovisualizer_discont_playmaker/
PlayMakerでLevelの値が一定以上であればGameObjectをActiveにする、
一定以下であれば非アクティブにするという処理をすれば実現出来るかと思います。
Chujo @STYLY
PlayMakerでLevelの値が一定以上であればGameObjectをActiveにする、
一定以下であれば非アクティブにするという処理をすれば実現出来るかと思います。
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