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PlayMaker ITweenを使ってオブジェクトを回転させたいが、うまく動作しない

itween(RotateTo)を用いてobjectをz軸に360度回そうとしたところ90度しか回りませんでした。

良い方法があれば教えていただきたいです。


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iTweenは、最短距離でその場所に行こうとします。 元が0度で360度にしようとしたら、結果動きません。


なので、明確に動きを指示してあげる必要があります。

例えば180°回ってから、さらに180度回れ、という風にiTween Rotate Addを使うといいです (ただ、細かいことが多くなってくるなら、UnityのAnimationで実現した方が早い、ということもあります)

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回答

iTweenは、最短距離でその場所に行こうとします。 元が0度で360度にしようとしたら、結果動きません。


なので、明確に動きを指示してあげる必要があります。

例えば180°回ってから、さらに180度回れ、という風にiTween Rotate Addを使うといいです (ただ、細かいことが多くなってくるなら、UnityのAnimationで実現した方が早い、ということもあります)

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