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PlayMakerでUseGravityをオフにしたい

UnityのPlayMakerについて質問です。 EventがTrueになったら、各オブジェクトのRigidbodyのUse Gravityのチェックを外したいのですが、PlayMakerでの組み方がわからないです...ご存知でしたら教えていただきたいです。


最も良い回答

PlayMakerのSet propertyアクションで、Rigidbodyコンポーネントを指定して設定を変えられます。 



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答え

PlayMakerのSet propertyアクションで、Rigidbodyコンポーネントを指定して設定を変えられます。 



ありがとうございます。UseGravityがオフになりました!

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