UnityのPlayMakerについて質問です。 EventがTrueになったら、各オブジェクトのRigidbodyのUse Gravityのチェックを外したいのですが、PlayMakerでの組み方がわからないです...ご存知でしたら教えていただきたいです。
PlayMakerのSet propertyアクションで、Rigidbodyコンポーネントを指定して設定を変えられます。
ありがとうございます。UseGravityがオフになりました!
Saku
UnityのPlayMakerについて質問です。 EventがTrueになったら、各オブジェクトのRigidbodyのUse Gravityのチェックを外したいのですが、PlayMakerでの組み方がわからないです...ご存知でしたら教えていただきたいです。
PlayMakerのSet propertyアクションで、Rigidbodyコンポーネントを指定して設定を変えられます。
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PlayMakerのSet propertyアクションで、Rigidbodyコンポーネントを指定して設定を変えられます。
Saku
ありがとうございます。UseGravityがオフになりました!
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