質問失礼いたします。 PlayMakerを使って、オブジェクトがmainCameraの視野に入っているか否かを判定する方法ってありますでしょうか
PlayMakerのGet Angle to Target アクションで、カメラの向きと特定のオブジェクトの角度を取得できます。カメラがオブジェクトの15度以内に向いたらイベントを発火させると言ったロジックを組むことで判定ができるかと思います。
Saku
質問失礼いたします。 PlayMakerを使って、オブジェクトがmainCameraの視野に入っているか否かを判定する方法ってありますでしょうか
PlayMakerのGet Angle to Target アクションで、カメラの向きと特定のオブジェクトの角度を取得できます。カメラがオブジェクトの15度以内に向いたらイベントを発火させると言ったロジックを組むことで判定ができるかと思います。
Chujo @STYLY
PlayMakerのGet Angle to Target アクションで、カメラの向きと特定のオブジェクトの角度を取得できます。カメラがオブジェクトの15度以内に向いたらイベントを発火させると言ったロジックを組むことで判定ができるかと思います。
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